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裁縫 赤の章 依頼人 ドスティ 場所 ウルダハ裁縫師ギルド(X 7, Y 6) 発生条件 裁縫師レベル20以上 報酬 20,000ギルブラスニードル裁縫師クエストリンクパール 取得経験値 〜1,760(裁縫) 裁縫師ギルド「サンシルク」の受付ドスティから受注 東ザナラーンの「ゴールドバザー」へ向かう、入り口でイベント 「サンシルク」に戻り、受付のドスティと話し赤ずきんを製作する 「赤ずきん」のレシピ 「破れた赤ずきん(EX)」+「綿布」+「レッドカララント」+「綿糸」 (製作→注文書→「クエスト」→「赤の章」を選択して素材3つ(自前)を入れる) 赤ずきんが出来たら「ゴールドバザー」へ向かい、入り口でイベント 「サンシルク」に戻りドスティに話しかけてイベントを見て終了 灰の章 依頼人 ドスティ 場所 ウルダハ裁縫師ギルド(X 7, Y 6) 発生条件 裁縫師レベル30以上 報酬 30,000ギル 取得経験値 〜3,420(裁縫) 裁縫ギルドの「ドスティ」から開始 インスタンスに切り替わるので「チュチュム」と会話 グリダニアの幻術士ギルドの「ソアレヌ」と会話 黒壇商店街へ移動するとインスタンスに切り替わるので「セルドリー」と会話 「シセリー」、「ネスタ」、「ミューヌ」、「キールティ」の4名と交渉(★★★★)をして成功させた後に再び「セルドリー」と会話(クエストアイテム入手) 以下の選択肢を選ぶことで、各キャラと交渉可能になる シセリー:品物の質がとても上がったらしい ネスタ:品物の質がとても上がったらしい ミューヌ:売り上げの一部を無償で寄付しているらしい キールティ:大売出しをやっているらしい (裁縫以外クラスでも交渉可能。レベル30以上のクラスで交渉すると難易度が下がるのでオススメ) ウルダハに戻り裁縫ギルド近くに行くとインスタンス切り替わり、「チュチュム」と会話 受付のドスティと話してクリア 白の章 依頼人 ドスティ 場所 ウルダハ裁縫師ギルド(X 7, Y 6) 発生条件 裁縫師レベル36以上 報酬 36,000ギル 取得経験値 〜4,720(裁縫) 裁縫ギルドの「ドスティ」から開始 インスタンスに切り替わるので「チュチュム」と会話 カッパーベル銅山の入り口付近でイベント ラグジュアリーグローブを10個作る(レシピ:ザナラーンスパイダーの露糸 別珍 綿糸)(別珍と綿糸は自前) 製作は10回行わなければならないので、素材も10個ずつ用意しなければならない。 裁縫ギルドでイベント後、「ドスティ」に噴水広場ゴールドコートに行くよう指示される。 しかしこれはミスで、実際に行かなければならないのはウルダハ2F政庁層のロイヤル・プロムナード。 そこでイベントを見る。 受付の「ドスティ」と話してイベント後にクリア
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counter - today - yesterday - ©2005-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc. ロイの「一人前兵士への道」 発生条件~ 20戦未満 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く。 戦争を「20戦」こなす。 依頼主に「20戦」達成してから話しかける。 報酬 なし 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 未達成時は、首都にINする時に戦争数のことを聞いてくる。 br; (1度話しかければ、話しかけられることは無い?24時間毎にリセットされる?)~ 1垢で既に、20戦以上の戦争した状態で新キャラを作り達成した場合は報酬がなく、ロイに「一人前」と認められライバル認定されるだけ。 なおこのクエストは以下にあるクエストの前提条件になっている、 br; すなわちこれをクリアしてしまうと以下のクエストのいくつかは受けることが出来ない;ので 戦争参加数を考慮したうえで報酬を加味して受ける順番に気をつけよう ロイの「クリスタル発掘」指南 発生条件~ ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「クリスタル採掘」を選択する。 戦争で「クリスタル30個を発掘する」 依頼主に「クリスタル30個を発掘する」を達成してから話しかける。 報酬 セルフケアセット(ハイリジェ5本、ハイパワポ5本) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。~ 達成した場合には教えてくれる。~ 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 ロイの「オベリスク建築」指南 発生条件~ ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「建築」を選択する。 戦争で「オベリスクを3個建築する」 依頼主に「オベリスクを3個建築する」を達成してから話しかける。 報酬 セルフケアセット(ハイリジェ5本、ハイパワポ5本) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 1戦で3個建築する必要はなく、数戦で合計3個建築すればよい。 ロイの「ナイト召喚」指南 発生条件 ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」「召喚」を選択する。 戦争で「ナイトになってスコア4000以上」 依頼主に「ナイトになってスコア4000以上」を達成してから話す。 報酬 特製エンチャセット(フィズアタックゲインR・フィズガードゲインR・HPアップR・PWアップR各5個) 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。~ 純粋にナイトによる攻撃でのPCダメージスコアなので、ナイト出て解除して歩兵でPCダメ4000以上出しても達成はしない。 (ナイトで4000出して、そのあと歩兵なら可能?) ロイの「歩兵戦」指南 発生条件 ロイの「一人前兵士への道」を受諾中であること。 内容 依頼主(ロイ)の話を聞く、「戦争で活躍したい」、「歩兵戦」を選択する。 戦争で「歩兵でスコア4000以上と3デッドまで」 依頼主に「歩兵でスコア4000以上と3デッドまで」を達成してから話しかける。 報酬 精錬の伝書 情報~ 国家 依頼主(ロイ) ネツァワル 商業区[E 3] カセドリア 商業区[F 4] ゲブランド 高級市街[D 6] ホルデイン 中心街[F 4] エルソード 中心街[C 3] メモ 途中の説明は聞かなくても大丈夫。 達成した場合には教えてくれる。 報酬は一回限りで、他の指南クエストとは一緒にこなせない。 ロイの「○○」指南、盗賊団討伐Ⅰ~Ⅲを受けてる場合は、一旦断る必要がある。 1戦中に歩兵でスコア4000以上稼げば達成。召喚で与えたダメージはカウントされないだけで、召喚しても問題はない。 デッド数も召喚状態でデッドした場合は含まれない。 ネツ 鍛冶錬金屋 商業区[F 3] ウィンバック カセ 鍛冶錬金屋 居住区[E 6] ウィンバック エル 鍛冶錬金屋 軍管区[B 2] ウィンバック ホル 鍛冶錬金屋 市民街[F 3] ウィンバック ゲブ 鍛冶錬金屋 高級市街[D 6] ウィンバック
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吟遊詩人AF クエスト名 傷ついたもの 依頼者 メルテール(Mertaire) / ジュノ上層I-8 発生条件 吟遊詩人Lv40以上で話しかける 報酬 『ペーパーナイフ』 (短剣 D15 隔195 AGI+2 CHR+2 Lv40~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層I-8にいるMertaireに話すとクエスト開始。 想い出の腕輪を入手。 ラングモント峠D-5にあるWaters of Oblivionを調べると「Tros(Sea Monk族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度Waters of Oblivionを調べるとイベントがありクエスト終了。 敵 「Tros(Sea Monk族)」 NM Lv44 クエスト名 誰がための鎮魂歌 依頼者 ベキ・トブジジャ(Bki Tbujhja) / ジュノ上層I-8 発生条件 吟遊詩人Lv50以上,AF1「傷ついたもの」をクリア後吟遊詩人でBki Tbujhjaと話す 報酬 『コラルスリッパー』 (両足 防10 HP+10 AGI+3 耐風+10 回避+5 Lv52~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層I-8にいるBki Tbujhjaに話すとクエスト開始。 Bki Tbujhjaに聖水を渡すとエルディーム古墳の話が聞ける。 エルディーム古墳D-4(バタリア丘陵F-5からエルディーム古墳へ)にあるSarcophagusに聖水をトレードすると「Yum Kimil(Skeleton族)」と 「Dog Guardian(Skeleton族)」と「Owl Guardian(Skeleton族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度Sarcophagusを調べるとイベント、星の指輪を入手。 ジュノ下層に戻りBki Tbujhjaに話すとクエスト終了。 敵 「Yum Kimil(Skeleton族)」 NM 黒魔道士タイプ Lv54 「Dog Guardian(Skeleton族)」 NM 戦士タイプ Lv52 「Owl Guardian(Skeleton族)」 NM 戦士タイプ Lv52 クエスト名 時の輪の交わる処 依頼者 イマスケ(Imasuke) / ジュノ港・E-6(クフィム島出口) 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」をクリア後吟遊詩人で話す 報酬 『コラルジュストコル』 (胴 防38 HP+13 VIT+3 弦楽器スキル+3 敵対心-1 Lv58~ 吟) 攻略手順 ジュノ港E-6にいるImasukeに話すとクエスト開始。 ザルカバードI-10にあるPerennial Snowを調べる。 地球時間0時を過ぎた後再度調べると星の指輪を入手。 ジュノ港に戻りImasukeに話すとドラギーユ城の話が聞ける。 ドラギーユ城F-7にいるChalvatotに話すとイベント、月の指輪を入手。 修道窟I-8にある???を調べると「Bugaboo(Ghost族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度???を調べるとイベント。 ドラギーユ城に戻りChalvalotに話すとイベントがありクエスト終了。 敵 「Bugaboo(Ghost族)」 Lv63 追加効果:HP吸収 クエスト名 ボルグヘルツの失われた魔手<吟遊詩人> 依頼者 ガスラム(Guslam) / ジュノ上層・H-8 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」を受けている 報酬 『コラルカフス』 (両手 防15 HP+14 CHR+4 歌唱スキル+5 敵対心-1 Lv60~ 吟) 攻略手順 ジュノ上層H-8にいるGuslamに話すとクエスト開始。 ズヴァール城にあるTreasure Cofferを開けると古びた小手を入手。 ジュノ上層に戻りGuslamに話すとイベント。 ジュノ下層J-8にいるYin Pocanakhuに話した後、1000ギルを渡す。 次にジュノ港H-8にある???を調べるとイベント。 ズヴァール城外郭F-8にあるTorchを調べるとDark Spark(Bomb族)というNMが出るので倒す。 倒した後再度Torchを調べると闇の炎を入手。 ジュノ港に戻り???を調べるとイベントがあり終了。 敵 「Dark Spark」 NM Lv55 ドレイン・アスピル・バイオⅢ カギDROP Abyssal Demon / Ahriman / Arch Demon / Blood Demon / Doom Demon クエスト名 -- 発生条件 AF2「誰がための鎮魂歌」を受けている 報酬 『コラルラウンドリト』 (頭 防15 HP+11 MND+3 受け流しスキル+5 敵対心-1 Lv54~ 吟) 『コラルキャニオンズ』 (両脚 防27 HP+12 STR+5 管楽器スキル+3 敵対心-1 Lv56~ 吟) 攻略手順 コラルラウンドリト → クロウラーの巣「Treasure Coffer」 コラルキャニオンズ → オズトロヤ城「Treasure Coffer」 カギDROP クロウラーの巣:Crawler Hunter / Helm Beetle / Knight Crawler オズトロヤ城:Yagudo Assassin / Yagudo Conducter / Yagudo Flagellant / Yagudo Prelate
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コンボ (2012 ver.) 汎用コンボ プレイスタイルコンボ アクションコンボ コンボ名 選手配置 効果 備考 A ダイアゴナル・ダイレクトプレイ CFに「ワンタッチシュート」、RMF・LMF・RDF・LDFに「アーリークロス」2名配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのシュート+20 A シュートの宴 スタメンに「シュート」「ミドルシュート」を各2以上配置 【相手選手の能力DOWN】GKのキャッチ-20 A ボールを引き出す動き CFに「ポジショニング」「ラインブレーカー」を配置 【特定ポジションの選手能力UP】OMF(CMF)のショートパス+20 OMF有りのフォメではOMF強化 それ以外ではCMF強化 A 徹底したハイボール戦術 スタメンに「ハイクロス」2名と「ロングスロー」1名を配置 【相手選手の能力DOWN】DFのスタミナ-20 A 崩しきる美学 CFに「ワンタッチシュート」、RMF・LMF・RDF・LDFに「グラウンダークロス」2名を配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのシュート+20 A シュートコース塞ぎ CBに「ブロック」を2名配置 【特定ポジションの選手能力UP】GKのキャッチ+20 A ターゲットの有効活用 SBに「アーリークロス」所持者を2人、CFに「ポストプレイ」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】CFのクロス対応(GK) +25 A セーフティー・ファースト フォーメーションを3バックにし、GKに「パンチ優先」所持者、CBに「クリア」所持者を3人配置 【発動選手の能力UP】クロス対応(GK) +25 ※全体として+75 実際には、GKが「パンチ優先」でなくとも「クリア」所有者がスタメンに3名いれば発動。実際の効果は、相手選手のクロス能力 -15 A 転瞬大業 MFに「スルーパス」所持者を2人、CFに「ワンタッチシュート」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】MFのショートパス +20 A エンドレス・クロス SBに「ハイクロス」所持者を2人、MFに「グラウンダークロス」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】クロス +25 A デコイ・ミッション スタメンに「スルーパス」所持者、CFに「ポジショニング」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】シュート +20 A 2段起点 GKに「ビルドアップ」所持者、DMFに「ショートパス」所持者を2人配置 【発動選手の能力UP】ショートパス +25 試合での実際の効果は、ショートパス +7 だと思われる。 A 中盤を省略する強烈な一手 CFに「ポストプレイ」所持者を2人、全てのCBに「ロングパス」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】FWのスピード +30 実際には、「ポストプレイ」所有者3名を配置することで発動。試合での実際の効果は、「ポストプレイ」所有者の、空中戦 +15 だと思われる。 A セカンドボール・ハンター CFに「ラインブレイカー」所持者を2人、スタメンに「FKシュート」所持者を配置 【特定ポジションの選手能力UP】FWのシュート +20 A ダイナミックリスタート主義 ??? 【発動選手の能力UP】ショートパス +30 リアクションコンボ コンボ名 選手配置 効果 発動条件 備考 R 広大なスペースを駆ける 3トップで両ウイングに「ドリブラー」配置 【発動選手の能力UP】スピード+30 R 籠城破りのセオリー MFに「ミドルシュート」を2名以上配置 【特定ポジションの選手能力UP】OMFのショートパス+30 実際は、スタメンに「ミドルシュート」所有者が5名いると発動(ミドルシュートLv.3)。実際の効果は「ミドルシュート」所有者の シュート +15。 OMF有りのフォメではOMF強化 それ以外ではCMF強化 R クサビのパス遮断 DMForCMFに「インターセプト」を2名以上配置 【相手選手の能力DOWN】OMFまたはCMFのショートパス-20 R マークの拡散 CFに「ポジショニング」を2名配置 【相手選手の能力DOWN】DFのタックル-20 R 2トップへのマンマーク CBに「プレス」を2名配置 【相手選手の能力DOWN】CFのトラップ-20 CFのドリブル-20 相手が2トップフォーメーションの場合? R リベロを使ったパスワーク CBに「攻撃的DF」と「ショートパス」を1名ずつ配置 【発動選手の能力UP】パスワーク+30 R 余裕を持ったビルドアップ CBに「ロングパス」を2名配置 【発動選手の能力UP】ロングパス+30 R サイド裏を狙ったフィード CMForDMFに「ロングパス」を2名配置 【発動選手の能力UP】ロングパス+30 R 守備ラインの破壊 CFに「ラインブレーカー」、SMForOMFに「スルーパス」を配置 【相手選手の能力DOWN】DFのインターセプト-20 実際には、「ラインブレーカー」所有者を3名配置で発動。実際の効果は、相手DFのインターセプト -15と思われる。 R ウイング封じ RDF・LDFにそれぞれ「スライディング」を配置 【相手選手の能力DOWN】RWGのドリブル-20 LWGのドリブル-20 チームコンボ 純正コンボ一覧 スタメンに6名以上登録で発動 J1 チーム名 コンボ名 効果 札幌 道産子の誇り ディフェンス系+5 仙台 ミルキーウェイ ディフェンス系+3 スタミナ+2 鹿島 常勝軍団 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 浦和 Red Devils オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+3 大宮 Groovy Oranges オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+1 スタミナ+2 柏 太陽王参上 オフェンス系+2 ディフェンス系+1 テクニック系+2 東京 燃えさかる青赤軍団 オフェンス系+2 テクニック系+3 川崎 フロンティア・スピリッツ オフェンス系+2 テクニック系+2 スタミナ+1 横浜FM トリコロールの戦士たち ディフェンス系+2 テクニック系+2 スタミナ+1 新潟 Bravery Swan ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+2 清水 王国のプライド ディフェンス系+2 テクニック系+3 磐田 共鳴するサックスブルー オフェンス系+1 ディフェンス系+1 テクニック系+1 スタミナ+2 名古屋 ミスターズ・ベイブス オフェンス系+2 ディフェンス系+2 スタミナ+1 G大阪 ワニナレナニワ オフェンス系+4 テクニック系+1 C大阪 桜前線到来中 オフェンス系+2 テクニック系+3 神戸 勝利への船出 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 広島 「三矢」の心得 オフェンス系+3 テクニック系+2 鳥栖 「17」を背負いし者達の冒険譚 テクニック系+1 スタミナ+4 J2 チーム名 コンボ名 効果 山形 青き出羽三山の化身 ディフェンス系+3 スタミナ+2 甲府 風林火山 オフェンス系+1 ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+1 福岡 ネイ“bee”ブルー ディフェンス系+2 テクニック系+1 スタミナ+2 各チームコンボ J1 J1 コンサドーレ札幌 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 攻守の牽引者 01内村圭宏と01河合竜二をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し ベガルタ仙台 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 荒鷲の羽ばたき 01関口訓充と01赤嶺真吾をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 柏レイソル コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 レフティー・インパクト 01田中順也と01ジョルジワグネル A 【発動選手の能力UP】 シュート+20 レベル条件無し FC東京 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 青赤の軍師 01高橋秀人と01梶山陽平をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 横浜Fマリノス コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 信頼のパスライン 01中村俊輔と01小林祐三をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し ジュビロ磐田 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 ザ・ブレイクスルー 01山田大記と01菅沼実をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し ヴィッセル神戸 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 勝負所を逃さない男達 01吉田孝行と01相馬崇人をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スピード+20 レベル条件無し サンフレッチェ広島 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 支配力を高めるキーマン 01山岸と01ミキッチをスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し J2 クラブ名 コンボ名 選手配置 コンボ効果 発生条件/備考 山形 不滅根性 01秋葉勝と01宮本卓也をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 水戸 No Entry Zone 01塩谷司と01西岡謙太をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】 スライディング+20 レベル条件無し 栃木 “一枚岩”の体現者 01河原和寿と01高木和正をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 草津 汗かき役もこなす司令塔 01松下裕樹と01熊林親吾をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】タックル+20 レベル条件無し 千葉 大胆不敵なゴール・アプローチ 01竹内彬と01佐藤勇人をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 東京 一刀両断 01阿部拓馬と01小林祐希をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し 町田 野津田のエンターティナー 01鈴木崇文と01北井佑季をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 横浜 気迫のシュートブロック 01関憲太郎と01中野浩司をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス対応(GK)+20パンチ(GK)+20 レベル条件無し 湘南 若き湘南の大黒柱 01永木亮太と01遠藤航をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スライディング+20 レベル条件無し 甲府 勝負の舞台を整える男 01柏好文と01伊東輝悦をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 松本 ソリッド・ガンズ 01木島徹也と01玉林睦実をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し 富山 至高のアーチ 01黒部光昭と01大西容平をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 岐阜 ノンストップ・アップダウン 01野垣内俊と01野田明弘をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スピード+20 レベル条件無し 京都 山紫水明 01宮吉拓実と01中山博貴をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】トラップ+20 レベル条件無し 鳥取 砂紋の旗手 01実信憲明と01小針清充をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】スタミナ+20 レベル条件無し 岡山 ゴールへの奇襲 01金民均と01澤口雅彦をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】シュート+20 レベル条件無し 徳島 渦巻きドリブル 01津田知宏と衛藤裕をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ドリブル+20 レベル条件無し 愛媛 愛媛自慢のクロッサー 01関根永悟と01前野貴徳をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】クロス+20 レベル条件無し 福岡 大きく揺さぶるサイドチェンジ 01末吉隼也と01鈴木惇をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し 北九州 ポゼッションの要 01木村祐志と01佐藤優也をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ショートパス+20 レベル条件無し 熊本 火の国の門守 01原田拓と01南雄太をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】タックル+20 パンチ(GK)+20 レベル条件無し 大分 切れ味鋭いキックと動き 01土岐田洸平と01宮沢正史をスタメンに配置 A 【発動選手の能力UP】ロングパス+20 レベル条件無し
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スタンダード&レジェンドデュエリスト、名もなきデュエリスト、ランク戦でデュエルすると「愛のカケラ」をもらえる。勝利時は多く、敗北時は少なくもらえる。「愛のカケラ」は所持個数によってイベントが発生したり、イベントゲートでのデュエルに使用する。イベントポイントは、デュエル評価と同じ分だけ溜まる。所持ptに応じてイベントが発生したり、累計ptに応じて報酬がもらえる。イベント期間中、ゲートの色が赤くなる。条件を満たすとイベントゲートでユベルとデュエルできるようになる。イベントゲートでのデュエルは、もらえるイベントポイントが一定の倍率で増える。イベントゲートとノーマルゲートは、左上のゲート切り替えボタンで切り替えられる。イベントゲートで「ユベル」を倒すと、次のレベルの「ユベル」が開放される。たまにデュエルワールドにもユベルが出現する。イベントボーナスで、「愛のカケラ」獲得時に1日2回まで20個追加でもらえる。9/19~ 3 00以降からはそのボーナスがさらに増える。EX宝玉はカードトレーダーEXとの交換に使用する。 開催期間 2018/9/13 16 30~2018/9/24 14 00 イベントミッション(1日更新) ランク戦でサレンダーせずに○○回デュエルする 回数 報酬 備考 1回 愛のカケラ×20 2回 愛のカケラ×20 3回 愛のカケラ×20 イベントミッション(期間中継続) ミッション内容 報酬 備考 デュエルワールドで「ユベル」のレベル10にデュエルで1回勝利する EX宝玉×5 デュエルワールドで「ユベル」のレベル20にデュエルで1回勝利する EX宝玉×10 デュエルワールドで「ユベル」のレベル30にデュエルで1回勝利する EX宝玉×15 デュエルワールドで「ユベル」のレベル40にデュエルで1回勝利する EX宝玉×20 デュエルワールドで「ユベル」にデュエルで20回勝利する EX宝玉×25 デュエルワールドで「ユベル」にデュエルで40回勝利する EX宝玉×25 デュエルワールドで「ユベル」とデュエルを30回する EX宝玉×50 デュエルワールドで「ユベル」とデュエルを60回する EX宝玉×25 「ユベル」を使って「ユベル」をデッキに入れてデュエルし、1回勝利する ジェム×10 追加:9/15~ デュエルワールドで「ユベル」を1回召喚する ジェム×20 追加:9/15~ デュエルワールドで「ユベル」のレベル50にデュエルで1回勝利する EX宝玉×25 追加:9/18~ デュエルワールドで「ユベル‐Das Abscheulich Ritter」を1回召喚する ジェム×20 追加:9/18~ デュエルワールドで「ユベル」のレベル60にデュエルで1回勝利する EX宝玉×30 追加:9/21~ デュエルワールドで「ユベル‐Das Extremer Traurig Drachen」を1回召喚する ジェム×20 追加:9/21~ 「ユベル‐Das Extremer Traurig Drachen」の効果ダメージで相手のLPを0にして勝利する ジェム×30 追加:9/21~ イベント報酬 内容 報酬 備考 プレイアブルデュエリスト/ユベル 9/15 14 00以降+イベント③クリア済 「ユベル」のレベル50にデュエルで初めて勝利する 《ユベル‐Das Abscheulich Ritter》 9/18 14 00以降+イベント④クリア済 「ユベル」のレベル60にデュエルで初めて勝利する 《ユベル‐Das Extremer Traurig Drachen》 9/21 14 00以降+イベント⑤クリア済 ポイント報酬 必要pt 報酬 備考 200,000pt 《ブラッド・オーキス》 600,000pt 《サクリファイス・ロータス》 1,000,000pt プロテクター 1,400,000pt 《デス・デンドル》 1,800,000pt デュエルフィールド 2,400,000pt 《グレイブ・スクワーマー》 3,000,000pt 《ユベル》 3,600,000pt アイコン カードトレーダーEX 交換期間:2018/10/1 14 00まで EX宝玉 内容 備考 《グレイブ・スクワーマー》 《デス・デンドル》 《スプリット・D・ローズ》 《陰謀の盾》 《成仏》 《ブラッド・オーキス》 《呪言の鏡》 《戦場の死装束》 《斬首の美女》 《音女》 リザルトブースター×5 EXPブースター×5 エクストラライフ×5 エクストラカード×5 ゴールド×1,000 ゴールド×100 イベント イベント①:正気を失ったアカデミア生徒とのデュエル 発生条件:愛のカケラ×20以上 デュエルに飢えた者/Lv.10 カード名 枚数 備考 《マーダーサーカス・ゾンビ》 2枚 《》 枚 イベント②:正気を失ったアカデミア生徒とのデュエル 発生条件:イベント①クリア+愛のカケラ×50以上 デュエルに飢えた者たち/Lv.20 カード名 枚数 備考 《灼熱ゾンビ》 2枚 《ドラゴン・ゾンビ》 1枚 《》 枚 イベント③:ユベルとのデュエル 発生条件:イベント②クリア+愛のカケラ×80以上 愛の表現 疑/Lv.10 カード名 枚数 備考 《命を食する者》 1枚 《ヴィシュワ・ランディー》 2枚 《未熟な悪魔》 1枚 《闇の誘惑》 2枚 《》 枚 イベント④: 発生条件:9/18 14 00以降+イベント③クリア+イベントポイント200,000pt以上 イベント⑤: 発生条件:9/21 14 00以降+イベント④クリア+イベントポイント1,000,000pt以上 使用デッキ ユベル(デッキ内容はこちらへ。)ポイント倍率と「愛のカケラ」はゲート時 愛の表現 疑/Lv.10 ポイント倍率×3 愛のカケラ×15 愛の表現 悲/Lv.20 ポイント倍率×3 愛のカケラ×10 愛の表現 苦Lv.30 ポイント倍率×7 愛のカケラ×20 愛の表現 憎/Lv.40 ポイント倍率×16 愛のカケラ×40
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※このページの情報は韓国wikiから取得した情報です。 発生条件・攻略 職業 忍者 発生レベル Lv80 発生条件 スキルポイント(SP)を158消費していること 前提ミッション 特になし クリア条件 ①ロレンに話しかける ②ルークに話しかける ③ブルックハンマーを30匹倒す ④ヤプに話しかける ⑤銀塊[200]・エメラルド[100]・ダークストーン[50]・酸素吸入器[200]ヒーリングポーション(小)[200]・ディエロナの石[1]をルークに渡す ⑥潜在力の石を3個をルークに渡す ⑦ロレンに話しかける 報酬 ZED 4000 EXP 20000 SP 特になし その他 (Lv80忍者マスター) 関連NPC NPC名 ロレン 場所 ヘレン村役場 役割 村長 関連ミッション 信念を追う道(2次転職) その他 NPC名 ルーク 場所 プランシス漁場Ⅰ 役割 盗賊転職NPC 関連ミッション 信念を追う道(ローグ編)信念を追う道(忍者編) その他 NPC名 ヤプ 場所 ヤフクンキャンプ 役割 関連ミッション その他 関連モンスター ブルックハンマー Lv 96 EXP 643 PTP 30 1900±100Z 行動 アクティブ 攻撃 近距離物理攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ 異系の鉱石・異系の木切れヒーリングポーション(小)・マナポーション(小)加速ポーション(中)・帰還スクロールダイアモンド・木材・鉄・ムーンストーン最高職人の魂・高級秘薬 レアドロップ 潜在力の石 装備ドロップ 生息地 関連ミッション ミッション品 ブルックハンマーの金槌(ハンマーマンの槌) その他 ハンマーで叩いて攻撃、動きがとても遅い。
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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・毛利伝 群雄伝・島津伝 群雄伝・武将列伝 北条伝 群雄伝・北条伝北条伝 第一章 関東の覇者第一話 小沢原の戦い 第二話 第一次河東一乱 第三話 第二次河東一乱 第四話 河越前哨戦 第五話 河越夜戦 第六話 松山城急襲 第七話 三将会盟 第八話 三浦三崎の戦い 第九話 房総へ 第十話 軍神の猛攻 第十一話 獅子と龍 コメント 第一章 関東の覇者 第一話 小沢原の戦い 通常勝利 大名 上杉朝興軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 接触 4 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 6 [北条017]C垪和氏続、[北条027]SR北条綱成 撃破 北条綱成で2部隊撃破 7 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 撃破 北条氏康で1部隊撃破 8 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘勝利 - - 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 10 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院、[013]UC多目元忠、[014]UC富永直勝、[017]C垪和氏続、[018]SR風魔小太郎、[026]R北条幻庵、[027]SR北条綱成 詳細 難易度問わず「三楽斎の鬼気」を連発するが、そのまま突っ込んでくるのでよく迎撃をとれる。 第二話 第一次河東一乱 通常勝利 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 撃破 風魔小太郎で2体 5 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 一定時間 6 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 原虎胤と北条綱成が接触 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 攻城 北条綱高で攻城 8 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 攻城ダメージ 9 [北条014]UC富永直勝、[北条028]R北条綱高 大筒占拠 北条綱高で占拠 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 R原虎胤は城内発進で、暫くするとイベント後出てくる。 計略は「不屈の夜叉美濃」のみ 第三話 第二次河東一乱 生存 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 開幕 - - 2 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 一定時間 5 北条氏康 接触 上杉憲政に接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 一定時間 味方武力と移動速度UP 残り87c 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 撃破 風魔小太郎で2体 8 [北条026]R北条幻庵 計略 統率UP 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 終幕 - - 11 北条氏康、[北条009]R崎姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条009]R崎姫、[北条011]UC瑞渓院、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条028]R北条綱高 詳細 原虎胤は開幕後しばらくしてから戦場に出てくる。 計略は主に不屈の夜叉美濃と全知の領域。 第四話 河越前哨戦 生存 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘開始 4 [北条013]UC多目元忠、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 91c頃 5 [北条027]SR北条綱成 一定時間 83c 6 北条氏康、[北条017]C垪和氏続 大筒占領 北条氏康で占領 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 撃破 北条綱高で1体?撃破 8 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 [北条013]多目元忠 計略 10 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 第五話 河越夜戦 落城 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 上杉朝定と接触 6 [北条027]SR北条綱成 撃破 7 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 攻城 多目元忠で攻城 8 [北条027]SR北条綱成 計略 味方統率UP 9 北条氏康 特定敵撃破 上杉憲政を撃破 10 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 上杉朝定を撃破 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 12 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 第六話 松山城急襲 落城 太田資正軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 4 北条氏康 接触 太田資正と接触 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田と接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 計略 北条綱高の計略使用 7 [北条014]UC富永直勝、[北条027]SR北条綱成 撃破 富永直勝で1、2体撃破 8 [北条027]SR北条綱成 特定敵撃破 上田朝直を撃破 9 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 10 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 11 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条017]C垪和氏続、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高、[武田032]R原虎胤 詳細 第七話 三将会盟 通常勝利 太原雪斎軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条001]C石巻康敬 開幕 - - 3 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方武力UP 二人の武力+? 4 北条氏康 接触 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力+?%太原雪斎の武力+3太原雪斎と接触 5 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 接触 6 [北条004]C上田朝直、[北条001]C石巻康敬 撃破 上田朝直で2部隊撃破 7 [北条010]UC清水康英、[北条023]SR北条氏政 撃破 清水康英で2部隊撃破 8 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 攻城 9 [北条018]SR風魔小太郎 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 終幕 - - 12 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条001]C石巻康敬、[北条004]C上田朝直、[北条010]UC清水康英、[北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 詳細 伏兵情報:太原雪斎はほぼ戦場中央。 メインとなる計略は全知の領域。発動直前にイベントで太原雪斎の武力が上昇する(+3)。くわえて中盤に、鵜殿長照の武力も上昇(+5)。以後は精鋭の援軍も絡めてくる。 第八話 三浦三崎の戦い 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘開始 3 [北条002]UC板部岡江雪斎、[北条023]SR北条氏政 一定時間 91c頃 4 [北条010]UC清水康英、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 接触 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺政繁で1部隊撃破 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政 撃破 8 [北条007]UC梶原景宗 計略 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘勝利 - - 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条002]UC板部岡江雪斎、[北条007]UC梶原景宗、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 詳細 第九話 房総へ 通常勝利 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 開幕 - - 2 北条氏康、[北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 5 [北条005]C太田康資 接触 里見義弘に接触 6 北条氏康、[北条019]R北条氏邦 接触 7 北条氏康 接触 上杉謙信と接触 8 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 終幕 - - 10 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条005]C太田康資、[北条007]UC梶原景宗、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条020]UC北条氏繁、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 上杉謙信は城内待機。しばらくしないと(詳細は要検証)出撃しない。 勝利条件こそ通常勝利ではあるものの、開幕乙で一気に潰さないとイベントで敵軍がどんどん強化され、円陣・毘天・槍大膳を絶え間なく連発して来て手が付けられなくなる。 第十話 軍神の猛攻 生存 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力200%謙信の武力+3 4 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度UP敵兵力UP 太田資正と接触風魔小太郎の移動速度UP%太田資正の兵力UP 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田に接触 6 [北条019]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 撃破 味方武力UP 松田憲秀で1部隊撃破松田憲秀の武力UP 7 [北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照 大筒占領 8 [北条023]SR北条氏政 特定敵撃破 長野業正を撃破 9 北条氏康 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条030]UC松田憲秀 詳細 特殊ルールで柵の耐久力が上がる。柵を多めに用意し、石巻康敬の防柵再建を使って城を守るのもあり。 第十一話 獅子と龍 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条027]SR北条綱成 接触 味方武力UP敵移動速度UP 北条綱成の武力UP柿崎景家の移動速度UP柿崎景家と接触 4 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 一定時間 5 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺で2体撃破 7 北条氏康 特定敵撃破 上杉謙信を撃破 8 北条氏康 計略 味方兵力UP 9 [北条026]R北条幻庵 計略 味方統率UP 北条幻庵の統率UP 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 12 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条020]UC北条氏繁、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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会話だけではないイベントの発生条件 イベント 発生条件 EX1 イエン洞窟出現後からステージ15クリアまでの間にサーマ村に行く EX2 ステージ20クリア後からステージ23クリアまでの間にハルライト南へ行く EX3 ステージ25クリア後からステージ30クリアまでの間にゴロ山へ行く EX4 ステージ26クリア後からステージ29クリアまでの間にサーマ村での会話イベント、バハムートスピア入手イベント、ノールシアスでの亡霊に関する会話イベント、ケルキス砦での亡霊に関する会話イベントを見た後サナクの森へ行く EX5 ステージ43クリア後にノールシアスに行く グラヴィシールド入手 EX1をクリアした上でステージ12クリア後からステージ18クリアまでの間にノールシアスに行く レキューシェル入手 ウィンキー加入後からステージ23クリアまでの間にサーマ村へ行く 失敗作入手 キャシーが加入した上でステージ21クリア後からステージ23クリアまでの間にエルディミオに行く バハムートスピア入手 ステージ26クリア後からステージ29クリアまでの間にノールシアスに行く ソードジェネラル入手 ステージ41クリア後ケイル砦に行く キャシー加入 イエン洞窟に行く デェイク加入 イベントではないがステージ35クリア後雇用可能 ラシウ加入 ステージ39クリア後サナクの森西側奥地へ行く
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回想 No イベント名 発生条件 発生タイミング 備考 偽伝① 1 偽伝 馬謖、姜維 益州制圧後 更新フェイズ 魏 ※CG 23-2 2 偽伝 厳白虎 厳白虎 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 呉・蜀 ※CG 22-9 3 偽伝 二荀、郭嘉 呉:三人共逃亡失敗 蜀:司馬懿撃破 更新フェイズ 呉・蜀 ※CG 22- 4 偽伝 関羽、黄忠 黄忠 解雇&益州制圧後 更新フェイズ 魏 ※CG 22-6 5 偽伝 陸遜、甘寧 その一 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG無し 6 偽伝 陸遜、甘寧 その二 更新フェイズ 魏・蜀 7 偽伝 陸遜、甘寧 その三 更新フェイズ 魏・蜀 8 偽伝 呂蒙 呂蒙 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-12 9 偽伝 孫策 孫策 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-8 10 偽伝 孫権 孫権 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-5 11 偽伝 羊琥 羊琥 逃亡失敗 更新フェイズ 12 偽伝 八虐 司隷侵攻後 ゲームオーバー 更新フェイズ 魏 ※CG 22-7 13 偽伝 天堕 司隷侵攻後 ゲームオーバー 更新フェイズ 蜀 ※CG 22-4 14 偽伝 凌統 凌統外伝を見た後の更新フェイズ 更新フェイズ 15 16 偽伝弐 馬謖、姜維 馬謖、姜維を解雇(逃亡失敗も?) 17 偽伝弐 絶無 新規ルート弐で全領土占領後の最終戦で敗北。 18 偽伝弐 呉の武将たち 孫権、陸遜、太史慈を解雇(逃亡失敗も?) 19 20 孫権は蜀で解雇しても可。羊琥は逃亡失敗で発生。 -- 名無しさん (2012-09-18 23 00 18) 羊琥確認発生まで長かった。 -- 名無しさん (2012-09-22 21 16 35) 因みに陸遜と甘寧はその二で陸遜、その三で二人のCGです。 -- 名無しさん (2012-09-22 21 24 10) 陸遜と甘寧no -- 名無しさん (2012-10-11 16 13 56) 陸遜と甘寧のイベント条件は不明 揚州侵攻時に発生した報告あり -- 名無しさん (2012-10-11 16 14 40) 羊琥ga -- 名無しさん (2012-10-13 00 39 14) 洋琥逃亡失敗していないのに発生したんだが -- 名無しさん (2012-11-01 09 35 52) 甘寧と陸遜その1は、揚州侵攻時敗北で出現したのを確認 その後ロードしなおし、勝利するとイベント発生せず -- ジョン (2012-11-01 12 56 54) 二荀、郭嘉が蜀で司馬懿撃破前に起きました。 -- 愚将 (2012-11-19 09 52 23) 陸孫と甘寧、揚州へ侵攻せずに発生しました。侵攻可能になったらフラグ立つんじゃないかな?ちなみに魏・晋・銀河で確認、蜀では発生せず。羊琥は同じく逃亡失敗せずに出ました。蜀で司馬懿倒した後に発生 -- 名無しさん (2012-11-19 19 32 35) 魏で陸孫と甘寧を序盤(豫州統一後イの一番に行きました)に倒すと何ターンたってもイベントが起きませんでした(孫姉妹と呂蒙は30ターン程度放置すれば出ました) -- 名無しさん (2012-11-23 04 42 21) 強化版は凌統の偽伝が14に入る。 強化版インストールと同時に回想で閲覧できたんで発生条件は不明。 -- 名無しさん (2012-11-23 13 48 00) 蜀で凌統の偽伝が出ませんでした -- 名無しさん (2012-11-23 21 25 49) 甘寧と陸遜のイベントをこのふたりを解雇で確認しました、蜀で発生 -- 名無しさん (2012-11-28 22 57 40) 凌統の偽伝は、凌統外伝を見たその後に、更新フェイズで出る -- 名無しさん (2012-11-30 22 11 13) 偽伝関羽、黄忠 益州クリア後に出てくるかと思ったら終劇っていう画面になって最初の画面に戻った。もしかして益州以外も統一しないといけないのか? -- 名無しさん (2012-12-05 02 02 45) ↑ひょっとして蜀でされてませんか?蜀では関羽、黄忠の偽伝は出ませんよ -- 愚将 (2012-12-07 10 37 53) ↑いえ、魏ルートです。その時は張繍と馬超、董白を倒していませんでした -- 名無しさん (2012-12-07 21 32 27) ↑そうですか。ふむぅ…ちと私も魏ルートで張繍他残した状態で益州制圧しましたが終劇にはなりませんでしたね…まあ、まだ偽伝も出てませんけど。うっかり主要キャラの誰かを死なせたりは大丈夫です? -- 愚将 (2012-12-08 21 36 22) 甘寧、陸遜のイベント出ないな…豫州統一後、揚州侵攻時敗北しても出ず、侵攻せずにそのままフェイズ終了しまくっても無理・・・なんだろ -- 名無しさん (2012-12-09 20 27 25) ↑ちなみに魏での話 -- 名無しさん (2012-12-09 20 36 16) ↑3 あー、戦う必要のあった鄧艾は逃亡失敗になりました。徐庶、張魯、王平、孟獲は仲間にしました。張繍軍に荊州まで攻め込まれるところまで行きましたが -- 名無しさん (2012-12-10 23 04 55) ↑試しに降ってきてたトウ艾を逃亡失敗させてみたら終劇になりました。どうやら、それが原因みたいです。 -- 愚将 (2012-12-12 12 20 37) 羊琥が全然出ません。逃亡失敗になったんですが更新フェイズで出ないです、他に条件てありますか? -- 名無し (2013-05-23 13 40 54) 遊戯強化弐の追加を記しとく。 15は空欄。 16に「偽伝弐 馬謖、姜維」 17に「偽伝弐 絶無」 18に「偽伝弐 呉の武将たち」 -- 名無しさん (2013-06-03 13 47 47) 上の続き。 それぞれの発生条件は、16・馬謖、姜維を解雇(逃亡失敗も?) 17は新規ルート弐で全領土占領後の最終戦で敗北。 18は孫権、陸遜、太史慈を解雇(逃亡失敗も?) -- 名無しさん (2013-06-03 13 53 31) 上の続き。 16、18の発生タイミングは解雇後の更新フェイズ。 17は敗北後に即発生しゲームオーバー。 発生ルートは何れも新規ルート弐なんで他ルートでは発生しない? 余談だが16の原画の人はそのままで、17は新関羽原画の人? 18の絵は孫権原画の人に近いけど違うっぽい。 誰なんだ -- 名無しさん (2013-06-03 14 05 04) 魏の軍師のロリ3人(二荀、郭嘉)にも、遊戯強化版弐で偽伝が追加されてる -- 名無しさん (2013-06-03 19 19 12) 新規ルート弐での全領土占領したけど最終戦が起きない。なぜかわかる人情報お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-05 23 37 18) もう少し詳しい状況を説明してくれるとありがたい。 華雄は仲間になったのか?とか、仲間にし損ねた女キャラは何人いるのか?とか、エロイベント起こしてないのは何人いるのか?とか。 ちなみに当方は、男ユニークは使わず(控え武将に数人程度)女ユニークは全員仲間にしてエロ起こして偽伝は起こさず逢瀬も行っていない。 上記の条件で最終戦発生しクリア。 -- 名無しさん (2013-06-06 02 02 49) 羊子の偽伝が出ない…なんか条件あるのかな? -- 名無しさん (2013-11-03 14 08 43) 凌統外伝の発生条件は何ですか? -- 名無しさん (2016-03-16 04 14 55) 陸遜と甘寧、の発生条件は、揚州侵攻可能な状態かつ揚州に攻め込まない(魏が揚州に攻め込むと揚州内でスイッチが入るようで、特に陸遜が攻め込まれて降伏してしまう)ではないか。 魏で豫州と兗州のみ制覇し他には一切攻め込まない状態で、念のため探究像を1つ立てて、ひたすらターンを回し続けたら50数ターンで陸遜と甘寧のイベント発生(1~3) -- 名無しさん (2016-06-05 18 06 34) 「偽伝 羊琥」は三国では蜀でしか確認できず。後の「偽伝 天堕」に繋がりそうな内容のため、蜀だけのイベントなのかも。 -- 名無しさん (2016-06-26 13 45 08) 「偽伝 羊琥」は三国では蜀でしか確認できず。後の「偽伝 天堕」に繋がりそうな内容のため、蜀だけのイベントなのかも。 発生条件は、①羊琥:逃亡失敗だけではダメで②豫州のロリ司馬懿撃破(豫州制覇)が必須。私は①→②の順に行い豫州制覇後の蜀伝イベント終了後に発生しました。なお発生条件に関係しているか不明だが、羊琥:逃亡失敗は自らの攻撃で発生させました。 -- 名無しさん (2016-06-26 13 49 23) 偽伝No.15は「偽伝弐 二荀、郭嘉」で、真銀河伝で荀彧、荀攸、郭嘉を解雇しその後の更新フェイズで発生 -- 名無しさん (2016-10-10 16 49 14) 名前 コメント
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第一章 近江の鷹第一話 野良田の戦い 第二話 新九郎進撃 第三話 佐和山城奪還 第四話 観音寺騒動 第五話 観音寺城の戦い 第六話 本圀寺の変 第七話 金ヶ崎の戦い 第八話 横山城防衛 第九話 姉川の戦い 第十話 宇佐山城の戦い 第十一話 比叡山の戦い 第十二話 横山城の戦い 第十三話 小谷城の戦い 第一章 近江の鷹 第一話 野良田の戦い 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC浅井久政 開幕 - - 2 浅井長政 UC赤尾清綱 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方士気UP 統率UP 士気+4 統率+3以上 4 浅井長政 UC磯野員昌 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 95c頃 磯野武力+3 5 UC赤尾清綱 UC海北綱親 接触 味方士気UP 士気+3 6 UC磯野員昌 接触 味方武力UP 敵武力UP 賢秀と接触 磯野武力+5賢秀武力+3 7 UC雨森弥兵衛 UC赤尾清綱 一定時間 味方統率UP 74c頃 自軍統率+3 8 浅井長政 計略 味方武力UP 自軍武力+3 9 UC磯野員昌 R遠藤直経 撃破 味方兵力UP 磯野で1隊撃破 2人の兵力UP 10 浅井長政 特定敵撃破 味方士気UP 賢秀を撃破 士気+4 11 浅井長政 UC磯野員昌 戦闘勝利 - - 12 浅井長政 UC浅井久政 UC赤尾清綱 終幕 - - 第二話 新九郎進撃 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 浅017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 織001 UC安藤守就 槍 5 5 制 伏 占領作戦 ○ ○ 織003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 柵 頑固一鉄 ○ ○ 織004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ - 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC赤尾清綱 開幕 - - 2 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 自軍武力+5 3 浅井長政 UC磯野員昌 一定時間 突撃ダメージUP 97c頃 磯野の突ダメUP 4 UC磯野員昌 接触 味方武力UP UC安藤守就と接触 磯野の武力+7 5 浅井長政 R遠藤直経 一定時間 味方兵力UP 70c頃 自軍兵力UP 6 UC海北綱親 R遠藤直経 接触 味方武力UP 二人の武力+3 7 浅井長政 特定敵撃破 味方士気UP UC斎藤龍興を撃破 士気+3 8 UC磯野員昌 計略 味方兵力UP 磯野の兵力+70%? 9 浅井長政 特定敵撃破 味方兵力UP R斎藤義龍を撃破 長政の兵力+50%? 10 浅井長政 R遠藤直経 戦闘勝利 - - 11 浅井長政 UC赤尾清綱 終幕 - - 第三話 佐和山城奪還 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ ○ 他008 C後藤賢豊 槍 5 6 多勢の構え ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 R遠藤直経 開幕 - - 2 浅井長政 UC磯野員昌 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方移動速度UP 敵兵力UP 自軍速度UP 敵軍兵力+30 4 UC磯野員昌 一定時間 味方速度UP 突撃ダメージUP 81c頃 磯野の速度UP 突ダメUP 5 UC赤尾清綱 UC雨森弥兵衛 接触 味方兵力UP 2人の兵力UP 6 UC磯野員昌 一番乗り 味方武力UP 磯野の武力+10 7 R遠藤直経 接触 味方槍撃ダメージUP 敵武力UP 後藤と接触 後藤武力+5 8 UC海北綱親 計略 味方兵力UP 綱親の兵力UP 9 浅井長政 UC磯野員昌 落城勝利 - - 10 浅井長政 R遠藤直経 終幕 - - 11 浅井長政 SRお市の方 UC磯野員昌 終幕 - - 第四話 観音寺騒動 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ ○ 本005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 制魅狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵狙 阿修羅の銃弾 ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 R遠藤直経 UC磯野員昌 開幕 - - 2 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 敵武力UP 自軍武力+3 六角武力+6 3 UC海北綱親 UC磯野員昌 接触 味方移動速度UP 2人の速度UP 4 浅井長政 一定時間 味方移動速度UP 敵武力UP 93c頃 長政の速度UP 孫市と土橋の武力+3 5 R遠藤直経 接触 味方武力UP 統率UP C吉田重政と接触 遠藤の武力+8 統率+6以上 6 UC赤尾清綱 UC雨森弥兵衛 一定時間 味方士気UP 74c頃 士気+4 7 R遠藤直経 特定敵撃破 味方移動速度UP 六角義賢を撃破 遠藤の速度UP 8 浅井長政 特定敵撃破 味方兵力UP SR雑賀孫市を撃破 長政の兵力+50%? 9 浅井長政 R遠藤直経 戦闘勝利 - - 10 浅井長政 UC赤尾清綱 終幕 - - 11 浅井長政 SRお市の方 終幕 - - 第五話 観音寺城の戦い 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 織046 R蒲生氏郷 騎馬 7 6 魅 陣頭攻撃 ○ - 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 R遠藤直経 開幕 - - 2 浅井長政 [織田045]SR織田信長 開幕 - - 3 浅井長政 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 4 浅井長政 羽柴秀吉 一定時間 味方統率UP 95c頃 2人の統率+3以上 5 SR柴田勝家 R丹羽長秀 接触 味方兵力UP 二人の兵力+50%(限界突破) 6 SR織田信長 R遠藤直経 接触 味方武力UP 信長の武力+? 7 R徳川家康 浅井長政 撃破 味方士気UP 家康で2体撃破 士気+3 8 浅井長政 [織田045]SR織田信長 計略 味方武力UP 信長の計略使用 信長の武力+13 9 R佐久間信盛 一番乗り 味方兵力UP 兵力+?% 10 浅井長政 落城勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長 [他024]R足利義昭 終幕 - - 12 浅井長政 SRお市の方 終幕 - - 第六話 本圀寺の変 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 大胆な休息 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 浅017 UC斉藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 SR明智光秀 開幕 - - 2 浅井長政 R細川藤孝 戦闘開始 3 浅井長政 接触 味方武力UP 移動速度UP UC三好長逸と接触 長政の武力+7 4 浅井長政 UC堀秀政 接触 味方武力UP 鉄砲射程UP 秀政の武力+5 5 浅井長政 R遠藤直経 一定時間 味方兵力UP 83c頃 二人の兵力+20% 6 R足利義昭 一定時間 味方武力UP 統率DOWN 7 R細川藤孝 R足利義昭 撃破 味方士気UP 細川で2部隊? 士気+? 8 SR松永久秀 計略 味方士気UP 士気+? 9 SR明智光秀 撃破 味方鉄砲射程UP 3部隊撃破? 10 浅井長政 戦闘勝利 - - 11 浅井長政 [織田045]SR織田信長 終幕 - - 12 浅井長政 [織田045]SR織田信長 R足利義昭 終幕 - - 第七話 金ヶ崎の戦い 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織042 SR明智光秀 鉄砲 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織032 UC堀秀政 鉄砲 7 9 柵 魅 一斉射撃 ○ - CPU C一般兵 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC浅井久政 R遠藤直経 開幕 - - 2 浅井長政 SRお市の方 SR茶々 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方統率UP 敵兵力DOWN 自軍統率+5 敵兵力-70% 4 浅井長政 接触 味方突撃ダメージUP 敵武力UP 秀吉と接触 長政の突ダメUP 秀吉の武力+5 5 浅井長政 接触 味方武力UP 敵射撃回数UP 光秀と接触 長政の武力+8 光秀の射撃回数? 6 R遠藤直経 UC磯野員昌 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 87c頃 2人の武力+5 7 SR朝倉景健 UC朝倉景鏡 撃破 景健で2部隊? 8 浅井長政 大筒占領 味方統率UP 長政の統率+3以上 9 UC磯野員昌 撃破 味方武力UP 1部隊撃破 磯野の武力+3 10 浅井長政 戦闘勝利 - - 11 浅井長政 UC浅井久政 R遠藤直経 終幕 - - 12 浅井長政 SRお市の方 SR茶々 終幕 - - 第八話 横山城防衛 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織022 R丹羽長秀 鉄砲 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ ○ 織003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 柵 頑固一鉄 ○ ○ 織001 UC安藤守就 槍 5 5 制 伏 占領作戦 ○ ○ 織004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC雨森弥兵衛 開幕 - - 2 浅井長政 SR朝倉景健 C朝倉景紀 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 敵武力UP 長政武力+5 敵軍武力+4 4 R真柄直隆 R真柄直澄 一定時間 味方武力UP 槍撃ダメージUP 89c頃 2人の武力+5 槍ダメUP 5 R富田勢源 C山崎吉家 接触 味方士気UP 武力UP 士気+? 山崎の武力+? 6 SR朝倉景健 C朝倉景紀 接触 味方兵力UP ○の兵力+?% 7 C河合吉統 撃破 味方武力UP 1体撃破? 吉統の武力+? 8 UC雨森弥兵衛 SR朝倉景健 計略 味方武力UP 雨森の計略使用 ○の武力+? 9 SR朝倉景健 特定敵撃破 味方士気UP 信長を撃破 士気+? 10 浅井長政 戦闘勝利 - - 11 R真柄直隆 R真柄直澄 終幕 - - 12 浅井長政 SR朝倉景健 C朝倉景紀 終幕 - - 第九話 姉川の戦い 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ - 織039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ - 織055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC磯野員昌 R遠藤直経 開幕 - - 2 浅井長政 戦闘開始 味方士気UP 敵兵力UP 士気+5 敵兵力+10%(限界越え) 3 UC磯野員昌 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 敵武力UP 93c頃 磯野の武力+10 速度UP 忠勝の武力+3 4 R藤堂高虎 UC雨森弥兵衛 一定時間 87c頃 5 R藤堂高虎 C宮部継潤 接触 味方兵力UP ○の兵力+?% 6 R遠藤直経 接触 敵武力UP SR織田信長と接触 信長の武力+3 7 UC赤尾清綱 UC海北綱親 接触 味方移動速度UP 2人の速度UP 8 UC磯野員昌 特定敵撃破 味方統率UP 移動速度UP 秀吉を撃破 磯野の統率+3 速度UP 9 UC磯野員昌 計略 味方士気UP 兵力UP 士気+? 磯野の兵力+150%?(限界突破) 10 浅井長政 R藤堂高虎 撃破 味方武力UP 藤堂で2部隊? ○の武力+? 11 浅井長政 R遠藤直経 特定敵撃破 味方武力UP 部隊撤退 遠藤で信長を撃破 長政の武力+? 遠藤撤退 12 浅井長政 戦闘勝利 - - 第十話 宇佐山城の戦い 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織061 R森長可 槍 8 2 人間無骨 ○ ○ 織CPU C一般兵 鉄砲 5 1 正兵の構え - - 織017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ - 織042 SR明智光秀 鉄砲 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 SR朝倉義景 SR朝倉景健 開幕 - - 2 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 敵統率UP 兵力UP 長政の武力+5 森可成の統率+7以上 兵力+?% 3 C山崎吉家 一定時間 味方武力UP 敵統率DOWN 山崎の武力+? 森長可の統率-? 4 SR本願寺顕如 雑賀孫市 SR下間頼廉 一定時間 5 浅井長政 SR朝倉義景 R小少将 撃破 味方兵力UP 義景で1部隊撃破? 義景と小少将の兵力+?% 6 浅井長政 SR朝倉景健 撃破 味方武力UP 長政で3部隊? 景健の武力+? 7 C山崎吉家 特定敵撃破 味方武力UP 森可成を撃破 山崎の武力+? 8 UC朝倉景鏡 SR朝倉義景 R小少将 撃破 景鏡で2部隊? 9 雑賀孫市 浅井長政 攻城 味方武力UP 兵力UP 長政で攻城 2人の武力+3 兵力+?% 10 浅井長政 落城勝利 - - 11 浅井長政 SR朝倉義景 R小少将 終幕 - - 第十一話 比叡山の戦い 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織042 SR明智光秀 鉄砲 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ - 織022 R丹羽長秀 鉄砲 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 織052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 SR朝倉義景 開幕 - - 2 浅井長政 戦闘開始 味方兵力UP 敵武力UP 3 UC朝倉景鏡 一定時間 4 SR朝倉義景 SR朝倉景健 接触 5 SR朝倉義景 R小少将 接触 義景で光秀に接触 6 UC朝倉景鏡 SR朝倉義景 撃破 7 SR朝倉景健 計略 8 浅井長政 C宮部継潤 撃破 9 浅井長政 特定敵撃破 味方兵力UP 突撃ダメージUP 光秀を撃破 長政の兵力+100%? 突ダメUP 10 浅井長政 戦闘勝利 - - 11 浅井長政 SR朝倉義景 終幕 - - 12 浅井長政 SRお市の方 終幕 - - 第十二話 横山城の戦い 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ - 織024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC赤尾清綱 開幕 - - 2 SR朝倉義景 R小少将 UC浅井久政 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 敵武力UP 鉄砲射程UP 自軍の武力+3 信長の武力+5 射程UP 4 UC雨森弥兵衛 C宮部継潤 一定時間 味方武力UP 93c頃 継潤の武力+7(+4かも) 5 浅井長政 特定敵撃破 味方武力UP SR柴田勝家を撃破 長政の武力+5 6 C宮部継潤 一番乗り 味方武力UP 継潤の武力+6 7 浅井長政 SR本願寺顕如 計略 味方武力UP 顕如の計略使用 顕如の武力+5 8 UC赤尾清綱 UC雨森弥兵衛 撃破 味方武力UP 赤尾で3体撃破 赤尾の武力+7 弥兵衛の武力+4 9 浅井長政 落城勝利 - - 10 SRお市の方 SR茶々 R初 終幕 - - 11 浅井長政 UC浅井久政 C宮部継潤 終幕 - - 第十三話 小谷城の戦い 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織044 SR織田信忠 騎馬 6 8 制 魅 布武継承 ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ - 織017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 浅009 UC磯野員昌 騎馬 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅027 C宮部継潤 槍 5 6 盟約の援軍 ○ ○ 浅020 R藤堂高虎 槍 6 4 城 流転の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 浅井長政 UC浅井久政 開幕 - - 2 UC赤尾清綱 UC雨森弥兵衛 UC海北綱親 開幕 - - 3 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP 突撃ダメージUP 敵武力UP 長政の武力+5 突ダメUP 信長の武力+10 4 浅井長政 接触 味方武力UP 移動速度UP 敵部隊撤退 磯野と接触 長政の武力+8 速度UP 磯野退場 5 浅井長政 SRお市の方 一定時間 6 UC雨森弥兵衛 UC海北綱親 接触 味方武力UP 兵力UP 2人の武力+5 兵力+60%? 7 UC赤尾清綱 接触 味方武力UP 兵力UP 宮部継潤と接触 赤尾の武力+5 兵力+100%? 8 浅井長政 特定敵撃破 味方武力UP 兵力UP 高虎を撃破 長政の武力+5 兵力+?% 9 UC浅井久政 UC赤尾清綱 撃破 味方武力UP 統率UP 久政で1体撃破 赤尾の武力+4 統率+5以上 10 浅井長政 戦闘勝利 - - 11 SR茶々 R初 SR江 終幕 - - 12 浅井長政 終幕 - -